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Message par TARKAS Jeu 17 Juil - 11:53

  • Système Orion


- Propriétaire : Abandonné
- Planètes : 8
- Rotation Planétaire : 466 jours terriens
- Importations : Rien
- Exportations : Rien
- Valeur Stratégique UEE : Rouge



STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1378368439-053Orion III est une planète vide, dévastée jadis par les bombardements des Vanduuls. Elle est depuis abandonnée et il y a peu de passage. On y trouve de nombreuses ruines de villes humaines recouvertes de végétation. Le système délaissé par l'UEE abrite encore quelques humains cachés sous terre et n'ayant pas voulu partir mais il n'y a absolument aucun intérêt à mettre les pieds dans ce système.

Les Vanduuls y passent par moments afin de récolter de la nourriture et les quelques ressources qu'il reste sur les astéroïdes. Le secteur est donc juste un bon moyen de se battre contre eux et de tester ses aptitudes de combat aux risques et périls du joueur. En revanche, les astrophysiciens pensent que le système abrite deux points de saut encore non découverts qui permettraient de se rendre dans de nouveaux systèmes de la galaxie.
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Message par TARKAS Jeu 17 Juil - 11:58

  • Système SOL


- Propriétaire : UEE
- Planètes : 8
- Rotation Planétaire : 365 jours (Terre)
- Importations : Composants de haute technologie (New York), Moteurs, Propulseurs (Moscou)
- Exportations : Minerais de fer (Beijing), Biens de luxe (Moscou)
- Valeur Stratégique UEE : ?



STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1378300368-032Sol, le système de notre bonne vieille Terre. Depuis toujours, l'humanité y est présente. La planète a ses propres règles et tous les systèmes ont été conçus autour de celle-ci. La population et les corporations terriennes sont hautement favorisées sur le plan fiscal. La Terre est la capitale et le centre du pouvoir de tous les système de l'UEE. Elle définit les normes de tout l'Empire. Trois spatioports sortent du lot : New York en Amérique du Nord, Moscou pour l'Europe et Shanghai pour l'Asie.



Economiquement parlant, la planète est complètement appauvrie de toute ressource obligeant donc la livraison de tous les matériaux. C'est ainsi que des billions et des billions de tonnes de produits sont livrés. Contrairement à ce que l'on pourrait croire, l'endroit n'est absolument pas idéal pour y faire des bénéfices puisque c'est à peine 5 % que l'on pourra tirer des ventes. Ceci vient du fait que des lois de "tarifs équitables " ont été mises en place ; d'autant plus que les prix d’amarrage et de ravitaillement sont extrêmement élevés pour les vaisseaux identifiés dans un autre système.



STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1378300368-018En revanche, le système possède une sécurité exemplaire. L'UEE, la défense et les forces de l'ordre y patrouillent en permanence et font preuve d'une intransigeance envers les fauteurs de trouble. Les chantiers navals militaires peuvent abriter pas moins de 5 porte-vaisseaux de classe Bengal dont un est en permanence stationné.
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Message par TARKAS Jeu 17 Juil - 12:09


  • Système Terra


   - Propriétaire : UEE
   - Planètes : 4


STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1378300368-037C'est en 2508 que le système a été découvert et c'est en 2516 que des expéditions ont été envoyées. Les scientifiques n'ont pas tardé à comprendre que la troisième planète du système était une Super-Terre naturelle. Celle-ci était alors vierge, luxuriante et regorgeait de ressources. Ce ne sont pas moins de 7 vaisseaux qui y furent envoyés en 2 ans. L'avantage de Terra est sa disposition puisque celle-ci permet d'avoir une multitude de points de sauts. Aujourd'hui, cinq points ont été découverts et les scientifiques pensent qu'il en existe un sixième. Terra est la douzième planète colonisée par l'UEE et celle-ci est devenue une plaque tournante pour le commerce.



Terra est un des joyaux de l'Humanité. La planète Terra III (ou Terra) est devenue un centre culturel de l'Empire. Elle est considérée comme Super-Terre et la vie y est bien meilleure que sur Terre. La capitale, New Prime, est une méga-cité côtière magnifique. Tout a été pensé pour garder un équilibre maximum entre nature et civilisation.

Quasi, la seconde grande cité de Terra, a été construite dans un climat plus froid mais les ruines restantes d’une ancienne ville en font une destination prisée des touristes. Les installations d'atterrissage sont gérées par Crusader Industries.

New Austin, quant à elle, est très proche des villes industrielles de la Terre. Les corporations ORIGIN Jumpworks et Cronis Devices y sont d'ailleurs implantées. La vie est moins chère à New Austin bien que les habitants soient en moyenne plus riches que dans les autres mondes.
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Message par TARKAS Jeu 17 Juil - 12:20

  • Système Stanton


- Propriétaire : UEE (Sociétés)
- Planètes : 4
- Rotation Planétaire : MicroTech (350 JTS), Hurston Dynamics (588 JTS), ArcCorp (730 JTS), Crusader Industries (1554 JTS)
- Importations : Matières premières, main-d’œuvre
- Exportations : Armes, électronique, informatique
- Criminalité : Faible
- Marché noir : Aucun
- Valeur stratégique UEE : Mauve



STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1378300368-034Le système de Stanton est un parc d'activité commerciale. Il s'agit de 4 gigantesques planètes "Super-Terre" terraformées pour en extraire les ressources. Au départ construites par l'UEE, les stations ont été vendues au plus offrant du privé dans le but de financer le Monde Synthétique. Initialement, les habitants n'ont pas adhéré aux corporations et chacun des mondes avait sa propre dynamique économique. Les planètes sont aujourd'hui des marchés de gros où les marchands expérimentés peuvent y faire de bons et juteux profits. MicroTech produit des équipements électroniques, Hurston Dynamics est spécialisé dans l'armement pour civils, ArcCorp est constructeur de moteurs à fusion et Crusader Industries construit et met en place des colonies isolées.
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Message par TARKAS Jeu 17 Juil - 12:26

  • Système de Tal


- Propriétaire : Empire Xi’An
- Planètes : 7
- Rotation Planétaire : 240 SED* (Tal II), 359 SED* (Tal III), 566 SED* (Tal IV), 673 SED* (Tal V)
- Importations : Matériaux bruts
- Exportations : Textiles, biens raffinés, armes
- Criminalité : Basse
- Marché Noir : Narcotiques
- Valeur Stratégique UEE : Verte



STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1378309091-047Le système Tal se situe à la bordure de l’Empire Xi’An. Les différentes planètes ont été planifiées et modélisées dans le but d'avoir des zones spécifiques de travail. Les mondes habités, de Tal II à Tal V, sont remplis d’usines, de raffineries, de dômes de production de nourriture et de bien d'autres installations. Afin de faciliter le repérage et le travail, chaque structure a reçu un code couleur spécifique : Tal est d’un jaune lumineux, Tal III mauve, Tal IV vert foncé et Tal V orange foncé.

Les productions sont les suivantes : Tal II produit des biens spatiaux, Tal III de la nourriture et des textiles, Tal IV transforme de l’hydrogène et de l’antimatière et Tal V fait la finition des productions d'armement. L'endroit n'est pas le plus profitable mais permet de faire de petits bénéfices puisque les Xi'An sont toujours à la recherche de matériaux bruts et revendent leur surplus à un prix raisonnable.
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Message par TARKAS Jeu 17 Juil - 12:30

  • Système Tyrol


- Propriétaire : Aucun
- Planètes : 7
- Rotation Planétaire : Tyrol V 393 JTS (Jour Terrien Standard)
- Import : Rien
- Export : Minéraux
- Marché noir : Trafic d’espèces sensibles, « Sentient », Narcotiques, Mercenaires, etc.
- Valeur stratégique UEE : Gris



STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1378372817-054Proche du protectorat de Banu, Tyrol est sur le point de devenir une bombe géante. En effet, les scientifiques prévoient qu’elle entrera en supernova bientôt. Ainsi, le système a été désigné par l'UEE comme zone scientifique. Cela permet donc d'y mener des recherches facilement et de visualiser les effets de cette supernova.

Le système n'est pas réellement surveillé et cela en fait un parfait endroit tranquille pour qui veut rencontrer des contrebandiers à la surface des planètes. Sur Tyrol V, on peut trouver une colonie plutôt bien organisée nommée Haven. Il est impossible pour les humains de sortir sans combinaisons du fait des chaleurs intenses qu'il fait à la surface où tout a été brûlé. De ce fait, la colonie a été creusée à même la roche d'un canyon afin de se protéger de l'étoile. Les galeries abritent de nombreux fugitifs, criminels et autres contrebandiers venus se cacher.
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Message par TARKAS Jeu 17 Juil - 12:36

  • D'autres systèmes débloqués


On trouve de nombreux autres systèmes qui ont été débloqués à chaque nouveau pallier de la campagne atteint. Voici une liste qui tendra à s’agrandir à la suite de la parution de ce dossier :



STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1378373335-056Hadur est un système sur lequel les Xi'An ont installé des infrastructures fonctionnant avec de la main-d’œuvre humaine, le commerce y est donc intéressant à l'importation afin d'y amener des biens humains.



Rihlah, source de puissance en Xi'An, est le premier système après la ligne de Perry. Autrefois une grande garnison militaire, le système est aujourd'hui reconverti en milieu commercial et industriel. Le système est dépourvu de défense mais l'armée patrouille afin de protéger la frontière et le système.



STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1378373335-055Fora est un système pirate au beau milieu de l'espace de l'UEE. La police ne cherche même plus à faire régner la loi sur Hyperion que les pires crapules de l'univers nomment « maison ». D'ailleurs cela en fait un excellent endroit où se cacher pour toute personne en cavale.



Osiris est un système composé de deux planètes. L'une, Etos, est habitée tandis que l'autre est une géante gazeuse devenue le lieu idéal pour se ravitailler. L'UEE devrait normalement protéger Etos puisqu'elle n'a pas été colonisée mais la faible présence militaire ne décourage pas les braconniers et les criminels de s'y aventurer.



STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1378373865-059Leir : Leir II est le doux foyer des Outsiders, une société vivant à l'écart des autres, à l'origine occupé par les corporations mais elles ont été chassées par la force de ces Outsiders. Le gouvernement pensait que le groupe allait s'entre-déchirer rapidement mais, contrairement à toute attente, il est resté très stable et une nouvelle société a vu le jour. Le système est intéressant pour le commerce car des produits de très bonne qualité sont disponibles à l'exportation.



Oberon : Oberon IV abrite de nombreux mineurs qui vivent dans de rudes conditions puisque la planète n'est pas terraformée. Ils produisent de grandes quantités de ressources qui sont par la suite transformées en alliage. Oberon V, quant à elle, a une bien triste histoire puisque suite à une terraformation ratée, ce ne sont pas moins de 3 vaisseaux colonies qui sont restés coincés dans ce froid extrême obligeant ces « nouveaux peuples » à vivre sous terre.


STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1378373865-060Nemo est une colonie occupée par les Humains. Ce système abrite la planète tropicale Ergo qui produit de grandes quantités de pétrole. Les villes sont pour la majorité des plates-formes au-dessus de l'eau. Nemo III, de son côté, est plutôt touristique tandis que Nemo II produit de nombreux alliages de moyenne qualité.



Rethor est le centre du système universitaire de l'UEE. Il abrite plusieurs planètes habitées qui sont destinées à l'apprentissage. Ceci faisant donc du système le lieu idéal pour des études d'ingénieur en vaisseaux spatiaux. Il existe une autre planète, Rethor V, qui est une géante gazeuse. Elle a été classée « Parc national », il y est donc totalement interdit de s'y ravitailler en carburant.



STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1378373865-062Pyro est un système où il ne fait pas bon vivre. L'étoile, devenue une nova, ne permet pas la vie sur les planètes. Celles-ci ont été minées dès l'arrivée des Humains, il ne reste donc rien d’intéressant. Toutefois, une station spatiale a été construite par on ne sait qui. Elle est habitée par des pirates et autres contrebandiers qui semblent heureux de la posséder. Il est à noter qu'il est dangereux de traverser le système sans de bons boucliers à cause de la chaleur dégagée par l'étoile.



Tiber, surnommé « Le Hachoir » par les soldats de l'UEE, était un lieu de rassemblement pour les forces vanduuls. L'UEE a donc voulu mettre le système hors service en le bombardant mais le résultat a été un échec. Tiber II est aujourd'hui devenu un cimetière d'épaves de vaisseaux de tous genres. Les Vanduuls ont récemment commencé à récolter les ressources de Tiber I afin de reconstruire les navires perdus durant les bombardements.
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Message par TARKAS Jeu 17 Juil - 12:41

  • Les Banus


STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1378382424-065Les Banus sont des commerçants hors pair. Même si chacune de leurs planètes vante les mérites de sa propre culture et tradition, toutes sont liées par le désir de l’argent et du commerce. Les mondes banus peuvent être dangereux, les criminels et l’élite se croisent sur les différents marchés où il est possible de trouver absolument tout.

Les planètes banus ont un fonctionnement de république de planètes-états. C'est-à-dire que chacune d'entre elles a son propre système politique. Les dirigeants se réunissent afin de discuter des affaires politiques et commerciales influant sur toute l'espèce. Concernant leurs relations diplomatiques, les Banus sont amicaux avec tous les peuples à savoir l'UEE, Terra, Xi’An et Vanduul quoiqu’avec ces derniers les relations sont parfois plus tendues.



STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1378300368-022Historiquement, les Banus sont les premiers alliés de l'humanité. En effet, les deux nations ont signé des accords de paix et de commerce. Les deux peuples s'entraident à la fois en partageant leur savoir technologique et en s'étendant dans l'univers. Les Banus ont plusieurs religions et plusieurs dieux dont deux sortent du lot : Cassa, le saint patron de la Chance, et Taernin, le Grand Voyageur. Le centre spirituel du Protectorat est situé dans le système Trise. Le Conseil (les dirigeants cités ci-dessus) est responsable des édits sociaux et moraux qui définissent et dirigent la société des Banus.
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Message par TARKAS Jeu 17 Juil - 12:44

  • Les Vanduuls


STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1378300368-040On ne connaît quasiment rien de la société des Vanduuls, tout ce qu'il est possible de dire c'est que sont des guerriers composés en hordes et qu'ils sont autant engagés dans leur conflits internes que dans ceux avec les autres peuples. Les Vanduuls ne sont pas des marchands et la force est leur moyen de se faire entendre. Ils possèdent des armes et vaisseaux de combat surprenants et très puissants dont la capacité en chasseurs est plus importante que le porte-vaisseaux humain, de classe bengal.
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Message par TARKAS Jeu 17 Juil - 12:50

  • Les Xi'An


STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1378300368-041L’empire Xi’An est situé le long de la frontière des systèmes orientaux et est composé d’au moins quatorze systèmes, mais le nombre exact est inconnu car le gouvernement refuse de le divulguer. L’empire Xi’An a un fonctionnement monarchique exclusivement héréditaire, ce qui veut dire que le titre d'Empereur est transmis dans la lignée familiale. L'Empereur est entouré de conseillés chacun assigné à un rôle donné, correspondant à un aspect politique. Sur chaque planète Xi'An, on retrouve un conseil basé sur un système similaire.

Le service militaire est obligatoire. Chaque homme et femme est obligé de servir, durant 15 ans, dans une des armées et devient ensuite réserviste. Les principales guerres dans lesquelles ils ont été impliqués sont des guerres civiles et des luttes pour le pouvoir. Mais il faut savoir que l'UEE et les Xi'An ont toujours été méfiants l'un envers l’autre. De nombreuses missions d'espionnage et de sabotage ont eu lieu mais il n'y a jamais eu de guerre ouverte. Depuis toujours, les Xi'An ont pris les Humains pour des myopes impétueux et les ont considérés comme des destructeurs. Etant donné que chacun des deux camps a une capacité de destruction similaire, cela a permis de garder les deux camps en paix, ou du moins qu'ils ne rentrent pas en guerre ouverte.
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Message par TARKAS Jeu 17 Juil - 12:58

  • Les vaisseaux


STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1378300368-023L'objectif de Chris Roberts est qu'à la sortie du jeu il y ait plusieurs dizaines de vaisseaux accessibles aux joueurs. Du chasseur à l'énorme porte-vaisseaux classe Bengal long de 1 km en passant par les transporteurs, il y en a pour tous les goûts et donc les possibilités. Tous les vaisseaux sont modifiables sur énormément de points. Il sera possible d’« overclocker » certains éléments afin d’augmenter les performances mais cela aura un revers comme une consommation d’énergie accrue, un dégagement de chaleur plus important ou encore un risque de panne plus présent. De plus, il faudra apprendre à gérer le carburant et l’énergie mais aussi l’ordinateur de bord ou les systèmes de refroidissement.

STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1356949310-014Bien entendu, pour posséder d'énormes bâtiments, il sera nécessaire de faire un petit bout de chemin. Certains n'ont pas la possibilité d’être achetés ou fabriqués et le seul moyen de les obtenir sera donc de les prendre par la force. En effet, comme nous l'avons déjà dit, les abordages seront au menu et libre aux joueurs de s'y prendre comme ils le souhaitent. Mais ces mastodontes ne se pilotent pas du bout du doigt et c'est là que la coordination de l'équipage est primordiale pour arriver à quelque chose. Cet équipage ne sera pas nécessairement constitué de PNJ mais bien de joueurs, ceci est donc d'autant plus intéressant. D'ailleurs il sera possible pour le joueur au poste concerné d'avoir une carte tactique lui permettant de donner des ordres directement aux pilotes durant la bataille. On peut donc déjà visualiser la chose : un vaisseau cargo pour le commerce, capable de transporter de petits chasseurs permettant alors à d’autres joueurs de notre équipe de défendre ce même vaisseau.

Pour le moment, il est possible d’acheter certains vaisseaux en plus avec de l’argent réel. Une fois le jeu sorti, il sera uniquement possible de les acheter avec des crédits du jeu. Le but est de ne pas ruiner les joueurs de leurs crédits avant même de commencer à jouer.
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Message par TARKAS Jeu 17 Juil - 13:07

  • L'Aurora


STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1378392803-066L'Aurora est un vaisseau de 18,5 m de long, parfait pour les nouveaux joueurs, fabriqué par RSI et avec un cockpit panoramique permettant de voir tout autour de celui-ci. De plus, il possède un système de dockage standard donnant l'accessibilité aux ports de l'UEE et de l'empire Xi'An, mais aussi à tous les autres vaisseaux fabriqués par RSI. Celui-ci est fonctionnel et accueille seulement un pilote ayant la possibilité de se reposer à bord du vaisseau.



L'Aurora est décliné en 4 modèles :

L'Aurora Essential (ES), ayant une capacité de transport de 5 tonnes, est destiné à l'exploration.

L'Aurora Marque (MR), destiné à la fois au combat et au petit transport, il est équipé de deux lasers de qualité et d'un système de refroidissement pour ces derniers.

L'Aurora Clipper (CL), destiné au commerce de petite échelle, a une capacité de stockage de 10 tonnes au lieu de 5 pour les autres modèles. En revanche, la soute prend la place du générateur ainsi que des capacités d'armure.

STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1378392803-067Enfin, l'Aurora XL est la version luxe de l'Aurora, avec un intérieur en cuir et dédié à la fois à l'exploration et au commerce bien que sa soute ne puisse contenir que 5 tonnes. En revanche, il possède une paire de canons laser et une batterie de missiles.
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Message par TARKAS Jeu 17 Juil - 13:11

  • La série 300


STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1378393381-069La série 300 est une gamme de vaisseaux de chez Origin JumpWorks se ventant d'être l'alliance de l'élégance et de la puissance. Chaque composant et chaque système est calibré spécialement pour le pilote. Son cockpit en verre permet une vue à 360 degrés dégagée en avant. La série 300 a les capacités de vaisseaux de combat sans pour autant altérer au confort de l'équipage.



La série 300 se décline en 4 modèles de 24 m de long :

Le 300i, un vaisseau permettant de voyager, d'explorer et de combattre en toute simplicité. Il assume ses rôles sans aucun problème et dispose d'un canon laser à chaque aile.

Le 315p est parfait pour l'exploration sur de longues distances. Il est équipé de propulseurs "Dragon Stellar STC Silver" permettant de voyager vite et longtemps. En plus de cela, il possède un rayon tracteur qui permettra de ramener quelques souvenirs de voyages.

Le 325a est orienté vers le combat sans pour autant perdre de son confort. Il est équipé d'un "Klaus & Werner Mass Driver Cannon" ainsi que d'une paire de batteries de missiles "Talon Stalker IR Twin".

Enfin le 350r est le vaisseau le plus rapide de la gamme des 300. Il possède un propulseur "Twin Hammer Propulsion HM 4.3." très puissant. Ce dernier intègre aussi un canon laser Omnisky III permettant le combat.

Les 4 modèles sont équipés de trains d'atterrissage rétractables ainsi qu'une soute d'une capacité de 8 tonnes, sauf pour le 350R qui en a 5. Chacun des modèles accueille un équipage d'une personne.
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Message par TARKAS Jeu 17 Juil - 13:16

  • Le M50


STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1378300368-030Le M50 est un vaisseau manufacturé par Origin JumpWorks. Il est ultra-rapide et maniable, d'abord prévu pour aller vite bien qu'il puisse combattre. Avec ses 11 mètres de long, il est donc un vaisseau assez petit. On ne connaît encore pas grand-chose sur le modèle actuellement en préparation mais la version civile a reçu une finition particulièrement luxueuse. En outre, il pourra transporter jusqu’à 3 tonnes de biens et un équipage d'une personne.
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Message par TARKAS Jeu 17 Juil - 18:31

  • Le Hornet


STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1378394596-070La gamme Hornet est une série de 2 vaisseaux créés par Anvil Aerospace pour le combat. Le modèle le plus connu est le F7A puisqu'il est utilisé par UEE. Ce dernier est embarqué notamment à bord des porte-vaisseaux de classe Bengal. De ce fait, il est utilisé pour les missions militaires mais n'est pas équipé de façon à pouvoir parcourir de grandes distances. Ce chasseur de 24 m dispose de deux canon à neutron, deux "Gallenson tactical Mantis GT-220", deux talon Dominator FF et enfin 4 tourelles.

Il existe un dérivé du F7A nommé le F7C, relativement semblable, à l'exception qu'il ne dispose pas de tourelles car celles-ci sont remplacées par une soute permettant le stockage de 4 tonnes de marchandise.
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Message par TARKAS Jeu 17 Juil - 18:34

  • Le Gladiator


STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1349944803-011Le Gladiator est un vaisseau utilisé par l'UEE comme torpilleur ainsi que bombardier. Construit par Anvil Aerospace, il est jusqu'à ce jour le meilleur bombardier jamais désigné car il possède une importante puissance. Le Gladiator a besoin de 2 membres d'équipage pour être opérationnel. Il a une capacité de stockage de 10 tonnes et possède 8 points d'amélioration.
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Message par TARKAS Jeu 17 Juil - 18:38

  • L'Avenger


STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1378395162-071L'Avenger est un vaisseau de patrouille pour la police et très apprécié des contrebandiers. Ce vaisseau construit par Aegis Dynamics n'est plus de première jeunesse mais il sert toujours à la formation des nouveaux pilotes de l'armée de l'UEE. La police voulant renouveler son parc d'Avengers vers des M50 plus évolués a mis en vente bon nombre de ses vaisseaux. Il est donc facile d'en trouver d'occasion. Les contrebandiers sont les premiers acheteurs puisqu'ils veulent profiter de sa capacité de soute de 10 tonnes ainsi que de moteurs assez puissants. Il accueille un équipage d'une personne.
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Message par TARKAS Jeu 17 Juil - 18:43

  • Le Cutlass


STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1378395484-072Drake, l'entreprise de fabrication du Cutlass, décrit son vaisseau comme "low cost". Il est une solution idéale pour l'équipement de la milice dans les systèmes, bien que les pirates peuvent être aussi intéressés. D'ailleurs, le Cutlass est très puissant contre un transport moyen ou contre plus gros en cas d'attaque de groupe. Sa capacité de cargo et son tracteur en font un bon vaisseau pour faciliter les opérations de sauvetage et de recherche. Le Cutlass accueille un équipage de 2 personnes et possède 12 points d'améliorations.
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Message par TARKAS Jeu 17 Juil - 18:48

  • Le Freelancer

STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1356949310-012Le Freelancer, construit par MISC, est utilisé principalement pour le commerce, puisqu'il a une capacité de soute de 20 tonnes, mais beaucoup l'utilisent comme vaisseau d'exploration lointaine. Ce cargo de 32 mètres de long peut être manœuvré par un équipage de deux personnes et possède des technologies extraterrestres puisqu'il est le fruit de la collaboration avec les Xi'An. Le Freelancer a la possibilité de se défendre car il est équipé de canons laser ainsi que de deux canons "executioner" sous les ailes.
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Message par TARKAS Jeu 17 Juil - 18:51

  • Le Caterpillar


STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1378300368-025Drake, le constructeur du Caterpillar, classe son vaisseau comme tentaculaire. Ses 58 m et ses 68.000 kg doivent être manœuvrés par 5 membres d'équipage. Avec ses 20 tonnes de capacité de soute, il est présenté comme vaisseau de commerce, de recherche et de sauvetage mais il se trouve être le modèle diabolique du Freelancer. Il fait donc un excellent support de piraterie grâce à son amure lourde et son équipage. Il est équipé entre autres de 4 paires de canons laser et d'une tourelle laser.
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Message par TARKAS Jeu 17 Juil - 18:53

  • Le Vanduul Scythe


STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1349944771-003Ce vaisseau Vanduul est devenu l'icône de l'armée de cette nation. Il est le composant principal des raids menés par les Vanduuls. Ils sont très manœuvrables, ce qui en fait de très bons combattants. Il est équipé de deux canons spécifiques aux Vanduuls ainsi que 4 lance-missiles. Les infos sur le Vanduul Scythe sont très rares.
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Message par TARKAS Jeu 17 Juil - 18:56

  • Le Retaliator


STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1349944803-011Le Retaliator est un vaisseau conceptualisé par Aegis Dynamics qui aujourd'hui se fait vieux, mais est toujours opérationnel. Il est utilisé par l'UEE pour réaliser des bombardements à grandes échelles et des frappes à longues portées. Ce vaisseau de 50 m a besoin d'un équipage de 6 personnes pour fonctionner au mieux de sa forme et a une capacité de soute de 30 tonnes. Les modèles ont beaucoup été revendus par l'UEE au marché civil. La soute servant donc pour les marchandises et non plus pour les bombes en fait un cargo efficace et un explorateur basique. Certains le transforment même en vaisseau de transport de passagers pour de longues distances.
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Message par TARKAS Jeu 17 Juil - 18:59

  • Le Constellation


STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1378300368-026Le Constellation MK3 est l'un des vaisseaux les plus populaires de chez RSI. Celui-ci est développé de façon à être le vaisseau cargo idéal. Le modèle standard permet le transport de 35 tonnes de marchandises et demande 4 membres d'équipage qui auront tout le confort nécessaire. Celui-ci est très maniable et permet une précision importante dans toutes les conditions. Le Constellation est tout à fait capable de se défendre puisqu'il est équipé de lasers, de batteries de missiles ainsi que de tourelles et de canons à neutron. De plus, il est capable d'accueillir un petit chasseur pour sa propre défense et possède 20 emplacements d'améliorations.
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Message par TARKAS Jeu 17 Juil - 19:02

  • Le Starfarer


STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1378300368-036Le Starfarer est un vaisseau tout droit sorti des usines MISC. Il s'agit d'un ravitailleur et il est aujourd'hui un des plus gros vaisseaux sur le marché, ce qui en fait le plus populaire de la galaxie pour le transport de fuel. Celui-ci est omniprésent des deux côtés de la production, aussi bien pour la matière brute que pour celle raffinée. Sa capacité de soute de 75 tonnes en fait un mastodonte de 90 m de long mais peut seulement être manœuvré par 2 personnes. Le Starfarer possède un système d'appontage lui permettant de faire le plein en vol de quasiment toutes les classes de vaisseaux.
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Message par TARKAS Jeu 17 Juil - 19:06

  • La corvette Idris


STAR CITIZEN.... LE DOSSIER ! - Page 2 Star-citizen-pc-1378300368-027L’Idris est un vaisseau capital conçu par Aegis Dynamics. Il s'agit d'une corvette, plus grande qu'un bombardier et plus petite qu'un vaisseau de ligne, et cela lui confère une intéressante place dans le combat. Les corvettes sont équipées comme des vaisseaux lourds mais sont plus manœuvrables et plus paramétrables. Doté d'une soute d'une capacité de 100 tonnes, ce vaisseau de 140 m de long a besoin d'un équipage de 10 personnes pour être opérationnel. La corvette est couverte de tourelles de divers types lui conférant une importante protection. De plus, il peut accueillir des petits vaisseaux à son bord. Ceci en fera un très bon vaisseau d'exploration lointaine, ainsi que de commerce.

En revanche, le prix démesuré de ces engins ne permettra pas à tout le monde de s'en offrir, ce qui en fera une cible de choix pour toute équipe de pirates voulant se l'approprier.

Il existe une variante mise en place spécialement pour l'UEE, Idris-P, Celle-ci, un peu moins armée, est utilisée pour le maintien de l'ordre et les patrouilles.
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